Unreal Technical Artist - Character Division

Department: Character

freelancer, employee

Please note that this position requires excellent Hungarian language skills!

A Digic Pictures Karakter Divíziója Engine alapú cinematicok és animációs projektek megvalósításához, Technical Artist munkakörbe keres olyan tehetséges, ambiciózus szakembereket, akik megfelelnek a következő követelményeknek:

Feladatok:

  • A művészi tartalom helyes technikai megvalósításának elősegítése.
  • A művészi produkcióval kapcsolatos realtime engine technológiai problémák megoldása
  • Ügyfeleinktől beérkező 3rd party assetek technikai feldolgozása a saját pipeline és adott projekt követelményei alapján
  • Engine pipeline fejlesztése, és új eszközök kifejlesztése a művészeti csapatok számára
  • Eszközök, assetek, animációk ellenőrzése az aktuális engine-ben
  • Verzió kezelő rendszer kezelése
  • Javaslatok tétele a hatékonyság és minőség növelése érdekében
  • Segítségnyújtás a többi csapat alkotói felé, ha szükséges
  • Jelenetek összeállítása realtime enginben, shot kezelés
  • Interaktív projektekben való részvétel

Követelmények:

  • Valamely elterjedtebb 3D program ismerete (Maya, 3ds Max, stb.)
  • Legalább két év releváns tapasztalat a játékfejlesztő, realtime iparban
  • Unreal engine magas szintű ismerete.
  • Asset gyártási tapasztalatok
  • Az új technológiákhoz való alkalmazkodás képessége
  • Erős szenvedély a realtime megoldások iránt

Előnyök:

  • Maya magas szintű ismerete
  • PBR shaderek és renderelési eljárások ismerete
  • Programozói, Scriptelési tudás
  • Játék vagy animációs gyártási tapasztalatok

Amit kínálunk:

  • Hibrid munkavégzési lehetőség
  • Stabil céges háttér
  • Nemzetközi projektek